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尊敬的 SOLIDWORKS 工程师!
借助其易用的产品方法,SOLIDWORKS Composer 简化了用于产品交流和技术图解的 2D 和 3D 图形内容的创建过程。
SOLIDWORKS Composer 使非技术用户也能从 3D CAD 数据直接创建关联的 2D 和 3D 产品交流交付成果。通过充分利用现有产品设计,SOLIDWORKS Composer 能够更早地开始生成交付成果,并在随后保持自动更新,从而帮助降低成本和加快产品上市速度。
3D 交互式动画、2D 线条图像(SVG、EPS、CGM)以及高分辨率光栅图像(BMP、JPG、PNG 和 TIF 文件)可在设计过程中更早地轻松生成。
通过利用 3D 功能,制造商可以创建技术产品交流材料,从而帮助客户和合作伙伴更有效地理解和保留信息。
本次讲座将通过实际操作演示,从动画基础及装配体动画两方面为您详细阐述SOLIDWORKS Composer技巧之机构运动动画制作技术,诚邀您的参加。 |
主题: |
高级应用:Composer技巧之机构运动动画制作技术 |
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时间: |
2017年04月27日(周四)14:00-15:00 |
形式: |
免费在线课堂 |
议程: |
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- 动画基础
a) 利用时间轴创建动画
b) 动画显示角色的位置及属性变化
c) 动画显示照相机视图的变化
- 装配体动画
a) 创建选择集简化动画
b)在时间轴中添加视图
c)在动画中修改角色的位置及属性
d)添加事件
- 交流答疑
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主讲人 |
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闫会岭 SOLIDWORKS全球精英工程师 |
机械专业本科毕业。从事过多年泵阀相关的设计及计算工作,了解各种加工制造流程及实验流程。具有5年技术支持与培训工作经验,通过了所有SOLIDWORKS CAD方面的认证,并通过Flow Simulation认证。希望用自己在泵阀领域的知识和经验,推广到更多相关企业,以提高设计效率和研发能力。 |
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